Teaser
Boceto y Sprite final de los animales
Va a ocurrir una mezcla entre los animales que ''duermen'' y aquellos que parecen vigilar al jugador. La estética de estos, sombras con solo unos destellos por ojos, es para dar un aire más sombrio.
Proceso de los Sprites
Prueba dentro del juego
Esta fue la prueba de como convivirían los sprites de los animales dentro de los fondos mismos. La idea sería sin embargo rellenar los espacios incluso más.
Primeros Sprites de Objetos a encontrar
La idea es que el jugador sepa escapar del colegio a través de los distintos objetos que encuentre. Estos son solo un par de los que llegamos a concretar
Muestras de Ambientes a utilizar
Llegamos a estos ambientes tras procesar unos propios en Audition. Es un proceso que todavía debemos seguir ya que queremos que el diseño sonoro sea más completo
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